top of page

1.84 ڈرائنگ کے معیارات  

  • (a) ڈرائنگ افادیت اور ڈیزائن پیٹنٹ ایپلی کیشنز میں ڈرائنگ پیش کرنے کے لیے دو قابل قبول زمرے ہیں۔

    • (1) سیاہ سیاہی۔ سیاہ اور سفید ڈرائنگ عام طور پر درکار ہوتے ہیں۔ ہندوستانی سیاہی، یا اس کے مساوی جو ٹھوس سیاہ لکیروں کو محفوظ کرتی ہے، کو ڈرائنگ کے لیے استعمال کیا جانا چاہیے۔ یا

    • (2) رنگ۔ ڈیزائن ایپلی کیشنز میں رنگین ڈرائنگ کی اجازت ہے۔ جہاں ایک ڈیزائن ایپلی کیشن کلر ڈرائنگ پر مشتمل ہے، درخواست میں اس سیکشن کے پیراگراف (a)(2)(ii) کے لیے مطلوبہ رنگین ڈرائنگ کے سیٹوں کی تعداد شامل ہونی چاہیے اور تصریح میں پیراگراف (a)(2) کے لیے مطلوبہ حوالہ ہونا چاہیے۔ (iii) اس سیکشن کا۔ شاذ و نادر مواقع پر، رنگین ڈرائنگ صرف ایک عملی ذریعہ کے طور پر ضروری ہو سکتی ہے جس کے ذریعے یوٹیلیٹی پیٹنٹ کی درخواست میں پیٹنٹ کروانے کی کوشش کی گئی موضوع کو ظاہر کرنا ہے۔ رنگین ڈرائنگ کافی معیار کی ہونی چاہئیں تاکہ ڈرائنگ میں تمام تفصیلات پرنٹ شدہ پیٹنٹ میں سیاہ اور سفید میں دوبارہ پیدا کی جا سکیں۔ بین الاقوامی ایپلی کیشنز میں رنگین ڈرائنگ کی اجازت نہیں ہے (دیکھیں PCT رول 11.13)۔ دفتر اس پیراگراف کے تحت دائر کی گئی درخواست کی منظوری کے بعد ہی یوٹیلیٹی پیٹنٹ کی درخواستوں میں رنگین ڈرائنگ قبول کرے گا جس میں بتایا گیا ہے کہ رنگین ڈرائنگ کیوں ضروری ہیں۔ ایسی کسی بھی درخواست میں درج ذیل شامل ہونا ضروری ہے:

      • (i) § میں مقرر کردہ فیس  1.17(h)  ;

      • (ii) ایک (1) رنگین ڈرائنگ کا سیٹ اگر آفس الیکٹرانک فائلنگ سسٹم کے ذریعے جمع کرایا گیا ہو یا اگر آفس الیکٹرانک فائلنگ سسٹم کے ذریعے جمع نہ کیا گیا ہو تو رنگین ڈرائنگ کے تین (3) سیٹ؛ اور

      • (iii) ڈرائنگ کی مختصر وضاحت کے پہلے پیراگراف کے طور پر درج ذیل زبان کو داخل کرنے کے لیے تصریح میں ترمیم (جب تک کہ تصریح میں شامل نہ ہو یا اس میں پہلے ترمیم کی گئی ہو)

        پیٹنٹ یا ایپلیکیشن فائل میں کم از کم ایک ڈرائنگ ہوتی ہے جسے رنگ میں بنایا گیا ہو۔ اس پیٹنٹ یا پیٹنٹ درخواست کی اشاعت کی رنگین ڈرائنگ کے ساتھ کاپیاں دفتر کی طرف سے ضروری فیس کی درخواست اور ادائیگی پر فراہم کی جائیں گی۔

  • (ب) تصاویر۔

    • (1) سیاہ اور سفید۔ یوٹیلیٹی اور ڈیزائن پیٹنٹ ایپلی کیشنز میں تصاویر بشمول تصاویر کی فوٹو کاپیوں کی عام طور پر اجازت نہیں ہے۔ دفتر یوٹیلیٹی اور ڈیزائن پیٹنٹ ایپلی کیشنز میں تصاویر کو قبول کرے گا، تاہم، اگر دعوی کردہ ایجاد کو واضح کرنے کے لیے صرف تصویریں ہی قابل عمل ذریعہ ہیں۔ مثال کے طور پر، الیکٹروفورسس جیلوں کی تصاویر یا فوٹو مائکروگرافس، دھبے (مثلاً، امیونولوجیکل، ویسٹرن، سدرن، اور ناردرن)، آٹوراڈیوگرافس، سیل کلچرز (داغ دار اور غیر داغدار)، ہسٹولوجیکل ٹشو کراس سیکشن (داغ دار اور غیر داغ)، جانور، پودے، ویوو امیجنگ، پتلی پرت کی کرومیٹوگرافی پلیٹس، کرسٹل لائن ڈھانچے، اور، ایک ڈیزائن پیٹنٹ ایپلی کیشن میں، آرائشی اثرات، قابل قبول ہیں۔ اگر درخواست کا موضوع کسی ڈرائنگ کے ذریعے مثال کو تسلیم کرتا ہے، تو ممتحن کو تصویر کی جگہ ڈرائنگ کی ضرورت ہو سکتی ہے۔ تصویریں کافی معیار کی ہونی چاہئیں تاکہ تصویروں میں موجود تمام تفصیلات پرنٹ شدہ پیٹنٹ میں دوبارہ تیار کی جا سکیں۔

    • (2) رنگین تصاویر۔ رنگین تصویروں کو یوٹیلیٹی اور ڈیزائن پیٹنٹ ایپلی کیشنز میں قبول کیا جائے گا اگر رنگین ڈرائنگ اور بلیک اینڈ وائٹ تصویروں کو قبول کرنے کی شرائط پوری ہو گئی ہیں۔ اس سیکشن کے پیراگراف (a)(2) اور (b)(1) دیکھیں۔

  • (c) ڈرائنگ کی شناخت۔ شناختی اشارے فراہم کیے جائیں، اور اگر فراہم کیے جائیں، تو اس میں ایجاد کا عنوان، موجد کا نام، اور درخواست نمبر، یا ڈاکٹ نمبر (اگر کوئی ہے) اگر درخواست کو کوئی درخواست نمبر تفویض نہیں کیا گیا ہے۔ اگر یہ معلومات فراہم کی جاتی ہیں، تو اسے ہر شیٹ کے اگلے حصے پر اوپر کے مارجن کے اندر رکھا جانا چاہیے۔ درخواست دائر کرنے کی تاریخ کے بعد جمع کرائی گئی ہر ڈرائنگ شیٹ کی شناخت § کے مطابق "تبدیلی شیٹ" یا "نئی شیٹ" کے طور پر ہونی چاہیے۔  1.121(d) اگر کسی ترمیم شدہ ڈرائنگ کے اعداد و شمار کی ایک مارک اپ کاپی بشمول تشریحات جو کی گئی تبدیلیوں کی نشاندہی کرتی ہیں فائل کی گئی ہیں، تو اس طرح کی مارک اپ کاپی کو واضح طور پر § کے مطابق "تشریح شدہ شیٹ" کے طور پر لیبل لگانا چاہیے۔  1.121(d)(1) ۔

  • (d) ڈرائنگ میں گرافک فارم۔ کیمیاوی یا ریاضیاتی فارمولے، میزیں، اور ویوفارمز کو ڈرائنگ کے طور پر پیش کیا جا سکتا ہے، اور ڈرائنگ کی طرح ہی ضروریات کے تابع ہیں۔ ہر کیمیکل یا ریاضیاتی فارمولے کو ایک علیحدہ اعداد و شمار کے طور پر لیبل کیا جانا چاہیے، جب ضروری ہو تو بریکٹ کا استعمال کرتے ہوئے، یہ ظاہر کرنے کے لیے کہ معلومات کو صحیح طریقے سے مربوط کیا گیا ہے۔ افقی محور کے ساتھ وقت کے ساتھ ایک عام عمودی محور کا استعمال کرتے ہوئے، ویوفارمز کے ہر گروپ کو ایک ہی شکل کے طور پر پیش کیا جانا چاہیے۔ تصریح میں زیر بحث ہر انفرادی ویوفارم کی شناخت عمودی محور سے متصل ایک علیحدہ خط عہدہ کے ساتھ ہونی چاہیے۔

  • (e) کاغذ کی قسم۔ دفتر میں جمع کرائی گئی ڈرائنگ کو کاغذ پر بنایا جانا چاہیے جو لچکدار، مضبوط، سفید، ہموار، غیر چمکدار، اور پائیدار ہو۔ تمام شیٹس کو دراڑ، کریز اور تہوں سے معقول حد تک پاک ہونا چاہیے۔ ڈرائنگ کے لیے شیٹ کا صرف ایک رخ استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ہر شیٹ کو معقول حد تک مٹانے سے پاک ہونا چاہیے اور اسے ردوبدل، زیادہ تحریروں اور انٹر لائنوں سے پاک ہونا چاہیے۔ اس سیکشن کے پیراگراف (f) کی شیٹ سائز کی ضروریات اور اس سیکشن کے پیراگراف (g) کے مارجن کی ضروریات کو پورا کرتے ہوئے کاغذ پر تصاویر تیار کی جائیں۔ تصویروں کے لیے دیگر ضروریات کے لیے اس سیکشن کا پیراگراف (b) دیکھیں۔

  • (f) کاغذ کا سائز۔ درخواست میں تمام ڈرائنگ شیٹس ایک ہی سائز کی ہونی چاہئیں۔ شیٹ کے چھوٹے اطراف میں سے ایک کو اس کا سب سے اوپر سمجھا جاتا ہے۔ شیٹوں کا سائز جس پر ڈرائنگ بنائی جاتی ہیں:

    • (1) 21.0 سینٹی میٹر 29.7 سینٹی میٹر (DIN سائز A4)، یا

    • (2) 21.6 سینٹی میٹر۔ 27.9 سینٹی میٹر (8 1/2 x 11 انچ)۔

  • (g) حاشیہ۔ چادروں میں نظر کے ارد گرد فریم نہیں ہونا چاہیے (یعنی قابل استعمال سطح)، لیکن اسکین ٹارگٹ پوائنٹس (یعنی کراس ہیئرز) دو کیٹر کارنر مارجن کونوں پر پرنٹ ہونے چاہئیں۔ ہر شیٹ میں کم از کم 2.5 سینٹی میٹر کا ٹاپ مارجن شامل ہونا چاہیے۔ (1 انچ)، بائیں جانب کم از کم 2.5 سینٹی میٹر کا مارجن۔ (1 انچ)، کم از کم 1.5 سینٹی میٹر کا دائیں طرف کا مارجن۔ (5/8 انچ)، اور کم از کم 1.0 سینٹی میٹر کا نیچے مارجن۔ (3/8 انچ)، اس طرح ایک نظر 17.0 سینٹی میٹر سے زیادہ نہیں رہ جاتی ہے۔ 26.2 سینٹی میٹر 21.0 سینٹی میٹر پر 29.7 سینٹی میٹر (DIN سائز A4) ڈرائنگ شیٹس، اور نظر 17.6 سینٹی میٹر سے زیادہ نہیں ہے۔ 24.4 سینٹی میٹر (6 15/16 x 9 5/8 انچ) 21.6 سینٹی میٹر پر۔ 27.9 سینٹی میٹر (8 1/2 بائی 11 انچ) ڈرائنگ شیٹس۔

  • (h) مناظر۔ ایجاد کو دکھانے کے لیے ڈرائنگ میں زیادہ سے زیادہ آراء کا ہونا ضروری ہے۔ خیالات ایک منصوبہ، بلندی، سیکشن، یا نقطہ نظر کے خیالات ہو سکتے ہیں۔ عناصر کے حصوں کے تفصیلی نظارے، بڑے پیمانے پر، اگر ضروری ہو تو، بھی استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ ڈرائنگ کے تمام نظاروں کو ایک ساتھ گروپ کیا جانا چاہیے اور جگہ کو ضائع کیے بغیر شیٹ پر ترتیب دینا چاہیے، ترجیحی طور پر ایک سیدھی پوزیشن میں، واضح طور پر ایک دوسرے سے الگ، اور ان شیٹس میں شامل نہیں ہونا چاہیے جن میں وضاحتیں، دعوے، یا خلاصہ ہوں۔ مناظر کو پروجیکشن لائنوں سے منسلک نہیں ہونا چاہیے اور ان میں سینٹر لائنز نہیں ہونی چاہئیں۔ الیکٹریکل سگنلز کی ویوفارمز کو ڈیشڈ لائنوں کے ذریعے جوڑا جا سکتا ہے تاکہ ویوفارمز کے متعلقہ وقت کو ظاہر کیا جا سکے۔

    • (1) پھٹنے والے مناظر۔ پھٹنے والے نظارے، الگ الگ حصوں کو بریکٹ کے ذریعے گلے لگا کر، مختلف حصوں کے جمع ہونے کے تعلق یا ترتیب کو ظاہر کرنے کے لیے جائز ہے۔ جب ایک پھٹنے والا منظر کسی ایسی شکل میں دکھایا جاتا ہے جو اسی شیٹ پر کسی اور شکل پر ہے، تو پھٹنے والے منظر کو بریکٹ میں رکھا جانا چاہیے۔

    • (2) جزوی مناظر۔ ضرورت پڑنے پر، کسی بڑی مشین یا آلے کے مکمل طور پر ایک منظر کو ایک ہی شیٹ پر جزوی نظاروں میں توڑا جا سکتا ہے یا کئی شیٹس پر بڑھایا جا سکتا ہے اگر اس منظر کو سمجھنے کی سہولت میں کوئی نقصان نہ ہو۔ علیحدہ شیٹس پر تیار کردہ جزوی نظارے ہمیشہ ایک کنارے سے جڑے رہنے کے قابل ہونے چاہئیں تاکہ کسی جزوی منظر میں دوسرے جزوی منظر کے حصے شامل نہ ہوں۔ ایک چھوٹے پیمانے پر منظر کو شامل کیا جانا چاہئے جس میں جزوی نظاروں سے تشکیل شدہ مکمل کو دکھایا جائے اور دکھائے گئے حصوں کی پوزیشنوں کو ظاہر کیا جائے۔ جب کسی منظر کے کسی حصے کو میگنیفیکیشن کے مقاصد کے لیے بڑھایا جاتا ہے، تو منظر اور بڑھا ہوا منظر ہر ایک کو الگ الگ نظاروں کے طور پر لیبل لگانا چاہیے۔

      • (i) جہاں دو یا دو سے زیادہ شیٹس پر آراء بنتے ہیں، درحقیقت، ایک مکمل منظر، کئی شیٹس پر آراء کو اس طرح ترتیب دیا جانا چاہیے کہ مختلف شیٹس پر ظاہر ہونے والے آراء کے کسی بھی حصے کو چھپائے بغیر مکمل اعداد و شمار کو جمع کیا جا سکے۔ چادریں.

      • (ii) ایک بہت طویل منظر کو کئی حصوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے جو ایک ہی شیٹ پر ایک دوسرے کے اوپر رکھا جاتا ہے۔ تاہم، مختلف حصوں کے درمیان تعلق واضح اور غیر مبہم ہونا چاہیے۔

    • (3) سیکشنل آراء۔ ہوائی جہاز جس پر سیکشنل ویو لیا جاتا ہے اس نقطہ نظر پر اشارہ کیا جانا چاہئے جہاں سے سیکشن کو ٹوٹی ہوئی لائن سے کاٹا گیا ہے۔ ٹوٹی ہوئی لکیر کے سروں کو عربی یا رومن ہندسوں کے ذریعہ نامزد کیا جانا چاہئے جو سیکشنل ویو کے ویو نمبر کے مطابق ہوں اور نظر کی سمت کو ظاہر کرنے کے لئے تیر کا نشان ہونا چاہئے۔ ہیچنگ کا استعمال کسی شے کے حصے کے حصوں کی نشاندہی کرنے کے لیے کیا جانا چاہیے اور اسے باقاعدگی سے فاصلہ والی ترچھی متوازی لائنوں کے ذریعے بنایا جانا چاہیے تاکہ لائنوں کو بغیر کسی مشکل کے ممتاز کیا جا سکے۔ ہیچنگ کو حوالہ کے حروف اور لیڈ لائنوں کے واضح پڑھنے میں رکاوٹ نہیں بننی چاہئے۔ اگر حوالہ والے حروف کو ہیچڈ ایریا سے باہر رکھنا ممکن نہیں ہے تو، جہاں کہیں بھی حوالہ جات داخل کیے جائیں گے وہاں ہیچنگ کو توڑا جا سکتا ہے۔ ہیچنگ کو ارد گرد کے محوروں یا بنیادی لائنوں کے لیے کافی زاویہ پر ہونا چاہیے، ترجیحاً 45°۔ تمام مواد کو دکھانے کے لیے ایک کراس سیکشن کو ترتیب دیا جانا چاہیے اور اسے کھینچنا چاہیے جیسا کہ وہ اس منظر میں دکھائے گئے ہیں جہاں سے کراس سیکشن لیا گیا تھا۔ کراس سیکشن میں حصوں کو باقاعدگی سے فاصلہ والے متوازی ترچھے اسٹروک کے ساتھ ہیچ کرکے مناسب مواد (زبانیں) دکھانا چاہیے، اسٹروک کے درمیان کی جگہ کو ہیچ کیے جانے والے کل رقبے کی بنیاد پر چنا جانا چاہیے۔ ایک ہی آئٹم کے کراس سیکشن کے مختلف حصوں کو ایک ہی طریقے سے ہیچ کیا جانا چاہئے اور درست اور تصویری طور پر اس مواد کی نوعیت کی نشاندہی کرنا چاہئے جو کراس سیکشن میں بیان کی گئی ہے۔ جوکسٹاپوزڈ مختلف عناصر کی ہیچنگ کو ایک مختلف انداز میں زاویہ ہونا چاہیے۔ بڑے علاقوں کی صورت میں، ہیچنگ اس علاقے کے خاکہ کے پورے اندر کے ارد گرد کھینچے ہوئے کنارے تک محدود ہو سکتی ہے۔ کراس سیکشن میں نظر آنے والے مواد کی نوعیت کے حوالے سے ہیچنگ کی مختلف اقسام کے مختلف روایتی معنی ہونے چاہئیں۔

    • (4) متبادل پوزیشن۔ اگر یہ بغیر ہجوم کے کیا جا سکتا ہے تو ایک منتقل شدہ پوزیشن کو ایک مناسب نقطہ نظر کے اوپر لگائی گئی ٹوٹی ہوئی لائن کے ذریعے دکھایا جا سکتا ہے۔ بصورت دیگر، اس مقصد کے لیے ایک الگ نظریہ استعمال کیا جانا چاہیے۔

    • (5) ترمیم شدہ فارم۔ تعمیر کی تبدیل شدہ شکلوں کو علیحدہ مناظر میں دکھایا جانا چاہیے۔

  • (i) آراء کا بندوبست۔ ایک نقطہ نظر کو دوسرے پر یا دوسرے کے خاکہ کے اندر نہیں رکھا جانا چاہئے۔ ایک ہی شیٹ پر تمام نظارے ایک ہی سمت میں کھڑے ہونے چاہئیں اور اگر ممکن ہو تو کھڑے ہو جائیں تاکہ انہیں سیدھی حالت میں رکھی ہوئی شیٹ کے ساتھ پڑھا جا سکے۔ اگر ایجاد کی واضح ترین مثال کے لیے شیٹ کی چوڑائی سے زیادہ وسیع نظارے ضروری ہیں، تو شیٹ کو اس کی طرف موڑ دیا جا سکتا ہے تاکہ شیٹ کا اوپری حصہ، عنوان کی جگہ کے طور پر استعمال کرنے کے لیے موزوں ٹاپ مارجن کے ساتھ، آن ہو۔ دائیں ہاتھ کی طرف. الفاظ کو افقی، بائیں سے دائیں انداز میں ظاہر ہونا چاہیے جب صفحہ یا تو سیدھا ہو یا مڑ جائے تاکہ اوپری دائیں طرف بن جائے، ماسوائے گرافس کے جو معیاری سائنسی کنونشن کا استعمال کرتے ہوئے abscissas (X کے) اور محور کے محور کو ظاہر کرتے ہیں۔ ordinates (Y کا)

  • (j) صفحہ اول کا منظر۔ ایجاد کو دکھانے کے لیے ڈرائنگ میں زیادہ سے زیادہ آراء کا ہونا ضروری ہے۔ پیٹنٹ ایپلیکیشن کی اشاعت کے صفحہ اول پر شامل کرنے کے لیے ایک آراء موزوں ہونا چاہیے اور ایجاد کی مثال کے طور پر پیٹنٹ۔ مناظر کو پروجیکشن لائنوں سے منسلک نہیں ہونا چاہیے اور ان میں سینٹر لائنز نہیں ہونی چاہئیں۔ درخواست دہندہ پیٹنٹ ایپلیکیشن کی اشاعت اور پیٹنٹ کے صفحہ اول پر شامل کرنے کے لیے (اعداد و شمار کے لحاظ سے) ایک نظریہ تجویز کر سکتا ہے۔

  • (k) پیمانہ۔ جس پیمانہ پر ڈرائنگ بنائی جاتی ہے وہ اتنا بڑا ہونا چاہیے کہ جب ڈرائنگ کا سائز دو تہائی پنروتپادن میں کم ہو جائے تو وہ بغیر ہجوم کے میکانزم کو دکھا سکے۔ ڈرائنگ پر "حقیقی سائز" یا "پیمانہ 1/2" جیسے اشارے کی اجازت نہیں ہے کیونکہ یہ مختلف شکل میں تولید کے ساتھ اپنے معنی کھو دیتے ہیں۔

  • (l) لکیروں، اعداد اور حروف کا کردار۔ تمام ڈرائنگ کو ایک ایسے عمل سے بنایا جانا چاہیے جو انہیں تسلی بخش تولیدی خصوصیات فراہم کرے۔ ہر سطر، نمبر، اور حرف پائیدار، صاف، سیاہ (رنگ ڈرائنگ کے علاوہ)، کافی گھنے اور سیاہ، اور یکساں طور پر موٹا اور اچھی طرح سے متعین ہونا چاہیے۔ تمام سطروں اور حروف کا وزن اتنا بھاری ہونا چاہیے کہ مناسب پنروتپادن کی اجازت دے سکے۔ یہ ضرورت تمام لائنوں پر لاگو ہوتی ہے جو کہ ٹھیک ہے، شیڈنگ پر، اور ان لائنوں پر جو سیکشنل ویوز میں کٹی ہوئی سطحوں کی نمائندگی کرتی ہیں۔ مختلف موٹائیوں کی لکیریں اور اسٹروک ایک ہی ڈرائنگ میں استعمال کیے جاسکتے ہیں جہاں مختلف موٹائیوں کے مختلف معنی ہوتے ہیں۔

  • (m) شیڈنگ۔ آراء میں شیڈنگ کے استعمال کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے اگر اس سے ایجاد کو سمجھنے میں مدد ملتی ہے اور اگر اس سے معقولیت میں کمی نہیں آتی ہے۔ شیڈنگ کا استعمال کسی چیز کے کروی، بیلناکار اور مخروطی عناصر کی سطح یا شکل کو ظاہر کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ فلیٹ حصے بھی ہلکے سایہ دار ہوسکتے ہیں۔ اس طرح کی شیڈنگ کو نقطہ نظر میں دکھائے گئے حصوں کی صورت میں ترجیح دی جاتی ہے، لیکن کراس سیکشنز کے لیے نہیں۔ اس حصے کا پیراگراف (h)(3) دیکھیں۔ شیڈنگ کے لیے فاصلہ والی لائنوں کو ترجیح دی جاتی ہے۔ یہ لکیریں پتلی ہونی چاہئیں، جتنی کہ قابل عمل تعداد میں کم ہوں، اور ان کو باقی ڈرائنگ سے متضاد ہونا چاہیے۔ شیڈنگ کے متبادل کے طور پر، اشیاء کے شیڈ سائیڈ پر بھاری لکیروں کو استعمال کیا جا سکتا ہے سوائے اس کے کہ جہاں وہ ایک دوسرے پر سپرمپوز کریں یا غیر واضح حوالہ جات کے حروف۔ روشنی اوپری بائیں کونے سے 45° کے زاویے پر آنی چاہیے۔ سطحی خاکوں کو ترجیحی طور پر مناسب شیڈنگ کے ذریعے دکھایا جانا چاہیے۔ ٹھوس سیاہ شیڈنگ والے علاقوں کی اجازت نہیں ہے، سوائے اس کے جب بار گراف یا رنگ کی نمائندگی کرنے کے لیے استعمال کیا جائے۔

  • (n) علامتیں جب مناسب ہو تو روایتی عناصر کے لیے گرافیکل ڈرائنگ کی علامتیں استعمال کی جا سکتی ہیں۔ وہ عناصر جن کے لیے اس طرح کی علامتیں اور لیبل لگی ہوئی نمائندگییں استعمال کی جاتی ہیں ان کی تصریح میں مناسب طور پر نشاندہی کی جانی چاہیے۔ معروف آلات کو ان علامتوں سے واضح کیا جانا چاہیے جن کا ایک عالمی طور پر تسلیم شدہ روایتی معنی ہو اور عام طور پر آرٹ میں قبول کیا جاتا ہو۔ دوسری علامتیں جو عالمی طور پر تسلیم شدہ نہیں ہیں، دفتر کی منظوری سے مشروط استعمال کی جا سکتی ہیں، اگر ان کے موجودہ روایتی علامتوں کے ساتھ الجھنے کا امکان نہیں ہے، اور اگر وہ آسانی سے قابل شناخت ہیں۔

  • (o) لیجنڈز۔ مناسب وضاحتی افسانوں کو دفتر کی منظوری سے مشروط استعمال کیا جا سکتا ہے یا ڈرائنگ کی تفہیم کے لیے جہاں ضروری ہو وہاں ممتحن کے لیے ضروری ہو سکتا ہے۔ ان میں کم سے کم الفاظ شامل ہونے چاہئیں۔

  • (p) نمبر، حروف، اور حوالہ حروف۔

    • (1) حوالہ جات کے حروف (عددوں کو ترجیح دی جاتی ہے)، شیٹ نمبرز، اور ویو نمبرز سادہ اور قابل فہم ہونے چاہئیں، اور ان کا استعمال بریکٹ یا الٹا کوما کے ساتھ نہیں کیا جانا چاہیے، یا آؤٹ لائنز کے اندر بند ہونا چاہیے، جیسے کہ گھیرے میں۔ ان کا رخ اسی سمت ہونا چاہیے جس طرح منظر ہے تاکہ شیٹ کو گھمانے سے بچایا جا سکے۔ حوالہ جات کے حروف کا اہتمام کیا جانا چاہیے تاکہ تصویر کردہ آبجیکٹ کے پروفائل کی پیروی کی جا سکے۔

    • (2) انگریزی حروف تہجی کو حروف کے لیے استعمال کیا جانا چاہیے، سوائے اس کے جہاں کوئی دوسرا حروف تہجی روایتی طور پر استعمال کیا جاتا ہے، جیسے کہ یونانی حروف تہجی زاویوں، طول موجوں، اور ریاضیاتی فارمولوں کی نشاندہی کرنے کے لیے۔

    • (3) نمبر، حروف، اور حوالہ جات کی پیمائش کم از کم .32 سینٹی میٹر ہونی چاہیے۔ (1/8 انچ) اونچائی میں۔ انہیں ڈرائنگ میں نہیں رکھا جانا چاہئے تاکہ اس کی سمجھ میں مداخلت ہو۔ لہذا، انہیں لائنوں کو عبور یا آپس میں نہیں ملانا چاہئے۔ انہیں ہیچ یا سایہ دار سطحوں پر نہیں رکھا جانا چاہئے۔ جب ضروری ہو، جیسے کہ کسی سطح یا کراس سیکشن کی نشاندہی کرنا، ایک حوالہ کردار کو انڈر لائن کیا جا سکتا ہے اور ہیچنگ یا شیڈنگ میں ایک خالی جگہ چھوڑی جا سکتی ہے جہاں کریکٹر ہوتا ہے تاکہ یہ الگ نظر آئے۔

    • (4) کسی ایجاد کا ایک ہی حصہ جو ڈرائنگ کے ایک سے زیادہ منظر میں ظاہر ہوتا ہے ہمیشہ ایک ہی حوالہ کردار کے ذریعہ نامزد کیا جانا چاہئے، اور ایک ہی حوالہ کردار کو مختلف حصوں کو نامزد کرنے کے لئے کبھی بھی استعمال نہیں کیا جانا چاہئے۔

    • (5) حوالہ جات کے حروف جن کا تفصیل میں ذکر نہیں کیا گیا ہے وہ ڈرائنگ میں ظاہر نہیں ہوں گے۔ تفصیل میں ذکر کردہ حوالہ جات کے حروف کو ڈرائنگ میں ظاہر ہونا چاہیے۔

  • (q) لیڈ لائنز۔ لیڈ لائنز وہ لکیریں ہیں جو حوالہ جات کے حروف اور حوالہ کردہ تفصیلات کے درمیان ہوتی ہیں۔ اس طرح کی لکیریں سیدھی یا خمیدہ ہو سکتی ہیں اور ممکن حد تک چھوٹی ہونی چاہئیں۔ وہ حوالہ کردار کے فوری قربت میں شروع ہونا چاہئے اور اشارہ کردہ خصوصیت تک بڑھنا چاہئے۔ لیڈ لائنوں کو ایک دوسرے کو عبور نہیں کرنا چاہئے۔ ہر حوالہ کے کردار کے لیے لیڈ لائنز کی ضرورت ہوتی ہے سوائے ان کے جو اس سطح یا کراس سیکشن کی نشاندہی کرتے ہیں جس پر وہ رکھے گئے ہیں۔ یہ واضح کرنے کے لیے اس طرح کے ریفرنس کیریکٹر کو انڈر لائن کیا جانا چاہیے کہ غلطی سے لیڈ لائن نہیں رہ گئی ہے۔ لیڈ لائنوں کو اسی طرح عمل میں لایا جانا چاہئے جس طرح ڈرائنگ میں لکیریں ہیں۔ اس حصے کا پیراگراف (l) دیکھیں۔

  • (ر) تیر۔ تیر کو سطروں کے آخر میں استعمال کیا جا سکتا ہے، بشرطیکہ ان کا مطلب واضح ہو، جیسا کہ:

    • (1) ایک لیڈ لائن پر، ایک فری اسٹینڈنگ تیر اس پورے حصے کی نشاندہی کرنے کے لیے جس کی طرف یہ اشارہ کرتا ہے۔

    • (2) لیڈ لائن پر، تیر کی سمت کے ساتھ نظر آنے والی لکیر کی طرف سے دکھائی جانے والی سطح کی نشاندہی کرنے کے لیے ایک لکیر کو چھونے والا تیر؛ یا

    • (3) حرکت کی سمت دکھانا۔

  • (s) کاپی رائٹ یا ماسک ورک نوٹس۔ ایک کاپی رائٹ یا ماسک ورک نوٹس ڈرائنگ میں ظاہر ہو سکتا ہے، لیکن کاپی رائٹ یا ماسک ورک مواد کی نمائندگی کرنے والی تصویر کے فوراً نیچے ڈرائنگ کی نظر میں رکھا جانا چاہیے اور .32 سینٹی میٹر کے پرنٹ سائز والے حروف تک محدود ہونا چاہیے۔ .64 سینٹی میٹر تک (1/8 سے 1/4 انچ) اونچا۔ نوٹس کا مواد صرف ان عناصر تک محدود ہونا چاہیے جو قانون کے ذریعے فراہم کیے گئے ہیں۔ مثال کے طور پر، "©1983 John Doe" (17 USC 401) اور "*M* John Doe" (17 USC 909) مناسب طور پر محدود ہوں گے اور موجودہ قوانین کے تحت، بالترتیب کاپی رائٹ اور ماسک ورک کے قانونی طور پر کافی نوٹسز ہوں گے۔ کاپی رائٹ یا ماسک ورک نوٹس کو شامل کرنے کی اجازت صرف اس صورت میں دی جائے گی جب اجازت کی زبان § میں بیان کی گئی ہو  1.71(e)  تصریح کے شروع میں (ترجیحی طور پر پہلے پیراگراف کے طور پر) شامل ہے۔

  • (t) ڈرائنگ کی شیٹس کی تعداد۔ اس سیکشن کے پیراگراف (g) میں بیان کردہ نظر کے اندر، 1 سے شروع ہونے والے، ڈرائنگ کے شیٹس کو لگاتار عربی ہندسوں میں شمار کیا جانا چاہیے۔ یہ نمبر، اگر موجود ہوں، تو شیٹ کے اوپری حصے کے بیچ میں رکھے جائیں، لیکن حاشیے میں نہیں۔ نمبروں کو دائیں طرف رکھا جا سکتا ہے اگر ڈرائنگ قابل استعمال سطح کے اوپری کنارے کے وسط تک بہت قریب ہو۔ الجھن سے بچنے کے لیے ڈرائنگ شیٹ کا نمبر واضح اور حوالہ حروف کے طور پر استعمال ہونے والے نمبروں سے بڑا ہونا چاہیے۔ ہر شیٹ کی تعداد کو ایک ترچھی لکیر کے دونوں طرف رکھے ہوئے دو عربی ہندسوں کے ذریعہ دکھایا جانا چاہئے، جس میں پہلا شیٹ نمبر اور دوسرا ڈرائنگ کی شیٹس کی کل تعداد ہے، جس میں کوئی اور نشان نہیں ہے۔

  • (u) آراء کی تعداد۔

    • (1) مختلف آراء کو لگاتار عربی ہندسوں میں شمار کیا جانا چاہیے، 1 سے شروع ہو کر، شیٹس کے نمبروں سے آزاد اور، اگر ممکن ہو تو، اس ترتیب میں جس میں وہ ڈرائنگ شیٹ پر ظاہر ہوتے ہیں۔ ایک یا کئی شیٹس پر ایک مکمل منظر بنانے کے لیے بنائے گئے جزوی نظاروں کی شناخت ایک ہی نمبر کے بعد کیپٹل لیٹر سے ہونی چاہیے۔ ویو نمبرز سے پہلے مخفف "FIG" ہونا ضروری ہے۔ جہاں دعویٰ کی گئی ایجاد کو واضح کرنے کے لیے کسی ایپلیکیشن میں صرف ایک ہی نظریہ استعمال کیا جاتا ہے، اس کا نمبر اور مخفف "FIG" نہیں ہونا چاہیے۔ ظاہر نہیں ہونا چاہئے.

    • (2) خیالات کی شناخت کرنے والے نمبر اور حروف سادہ اور واضح ہونے چاہئیں اور ان کا استعمال بریکٹ، حلقوں یا الٹے کوما کے ساتھ نہیں ہونا چاہیے۔ ویو نمبرز کا حوالہ حروف کے لیے استعمال کیے گئے نمبروں سے بڑا ہونا چاہیے۔

  • (v) حفاظتی نشانات۔ ڈرائنگز پر مجاز حفاظتی نشانات لگائے جاسکتے ہیں بشرطیکہ وہ نظر سے باہر ہوں، ترجیحاً اوپر کے مارجن میں مرکز ہوں۔

  • (w) تصحیحات۔ دفتر میں جمع کروائی گئی ڈرائنگ پر کوئی بھی تصحیح پائیدار اور مستقل ہونی چاہیے۔

  • (x) سوراخ۔ درخواست گزار کی طرف سے ڈرائنگ شیٹس میں کوئی سوراخ نہیں ہونا چاہیے۔

  • (y) ڈرائنگ کی اقسام۔ § دیکھیں  1.152  ڈیزائن ڈرائنگ کے لیے، بین الاقوامی ڈیزائن ری پروڈکشن کے لیے § 1.1026، §  1.165  پلانٹ ڈرائنگ کے لیے، اور §  1.173(a)(2)  ڈرائنگ دوبارہ جاری کرنے کے لیے۔

A. مقصد

USPC سسٹم کا ڈیزائن کی درجہ بندی کا شیڈول یو ایس ڈیزائن پیٹنٹ کے جسم کے لیے ایک منظم تنظیم فراہم کرتا ہے۔ چونکہ ڈیزائن پیٹنٹ کا دعویٰ "تیار کے ایک آرٹیکل" [35 USC 171] کے لیے "ایک آرائشی ڈیزائن" کی ہدایت کرتا ہے، اس لیے ڈیزائن کی درجہ بندی کا شیڈول صنعتی ڈیزائنوں تک موثر رسائی کو فروغ دیتا ہے جنہیں پیٹنٹ کے حقوق دیے گئے ہیں۔
 

B. تھیوری

ڈیزائن پیٹنٹ کی درجہ بندی فنکشن کے تصور یا ڈیزائن پیٹنٹ میں ظاہر کردہ اور دعوی کردہ صنعتی ڈیزائن کے مطلوبہ استعمال پر مبنی ہے۔ صنعتی ڈیزائن جن کا کام ایک جیسا ہوتا ہے وہ عام طور پر ایک ہی ڈیزائن کلاس میں جمع کیے جاتے ہیں، حالانکہ انفرادی ڈیزائن مختلف ماحول میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔

مثال کے طور پر، بیٹھنے کے لیے پیٹنٹ شدہ ڈیزائنوں کو کلاس D6، فرنشننگ میں درجہ بندی کیا گیا ہے، حالانکہ یہ ڈیزائن گھر، کام کی جگہ، گاڑیوں وغیرہ میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ اسی فنکشن کے صنعتی ڈیزائنوں کو مزید مخصوص فنکشنل فیچر، مخصوص آرائشی ظاہری شکل کے لحاظ سے درجہ بندی کیا گیا ہے۔ یا فارم.

US Design Class

C. ڈیزائن پیٹنٹ کلاسز

یو ایس ڈیزائن پیٹنٹ کو مضامین کی 33 کلاسوں میں درجہ بندی کیا گیا ہے:  یو ایس ڈیزائن کلاسز

D1 خوردنی مصنوعات
D2 ملبوسات اور ہیبر ڈیشری۔
D3 سفری سامان، ذاتی سامان، اور ذخیرہ یا لے جانے والے مضامین
D4 برش ویئر
D5 ٹیکسٹائل یا پیپر یارڈ کا سامان؛ شیٹ کا مواد
D6 فرنشننگ
کھانے یا پینے کی تیاری یا پیش کرنے کے لیے D7 آلات کہیں اور متعین نہیں ہیں۔
D8 ٹولز اور ہارڈ ویئر
سامان کے لیے D9 پیکجز اور کنٹینرز
D10 پیمائش، جانچ یا سگنلنگ کے آلات
D11 زیورات، علامتی نشان، اور زیورات
D12 ٹرانسپورٹیشن
توانائی کی پیداوار، تقسیم، یا تبدیلی کے لیے D13 آلات
D14 ریکارڈنگ، مواصلات، یا معلومات کی بازیافت کا سامان
D15 مشینیں کہیں اور متعین نہیں ہیں۔
D16 فوٹوگرافی اور آپٹیکل آلات
D17 موسیقی کے آلات
D18 پرنٹنگ اور آفس مشینری
D19 آفس سپلائیز؛ فنکاروں اور اساتذہ کا مواد
D20 سیلز اور ایڈورٹائزنگ کا سامان
D21 گیمز، کھلونے اور کھیل کا سامان
D22 اسلحہ، پائروٹیکنکس، شکار اور ماہی گیری کا سامان
D23 ماحولیاتی حرارتی اور کولنگ، فلوئڈ ہینڈلنگ اور سینیٹری کا سامان
D24 طبی اور لیبارٹری کا سامان
D25 بلڈنگ یونٹس اور تعمیراتی عناصر
D26 لائٹنگ
D27 تمباکو اور تمباکو نوشی کرنے والوں کا سامان
D28 کاسمیٹک مصنوعات اور بیت الخلا کے مضامین
حفاظت، تحفظ اور بچاؤ کے لیے D29 کا سامان
D30 جانوروں کی دیکھ بھال
D32 دھونے، صفائی یا خشک کرنے والی مشینیں۔
D34 مواد یا آرٹیکل ہینڈلنگ کا سامان
D99 متفرق

کنٹری کوڈز دو حروف پر مشتمل ہوتے ہیں (مثلاً GB) اس ملک یا تنظیم کی نشاندہی کرتے ہیں جہاں پیٹنٹ کی درخواست دائر کی گئی تھی یا دی گئی تھی۔

AL البانیہ

اے پی افریقی علاقائی صنعتی املاک کی تنظیم

اے آر ارجنٹائن

AT آسٹریا

اے یو آسٹریلیا

بی اے بوسنیا اور ہرزیگووینا

BE بیلجیم

بی جی بلغاریہ

بی آر برازیل

CA کینیڈا

CH سوئٹزرلینڈ

سی ایل چلی

سی این چین

CO کولمبیا

سی آر کوسٹا ریکا

CS چیکوسلواکیہ (1993 تک)

CU کیوبا

سی وائی قبرص

CZ جمہوریہ چیک

ڈی ڈی جرمن ڈیموکریٹک ریپبلک

ڈی ای جرمنی

ڈی کے ڈنمارک

ڈی زیڈ الجیریا

ای اے یوریشین پیٹنٹ آرگنائزیشن

ای سی ایکواڈور

ای ای ایسٹونیا

ای جی مصر

EP یورپی پیٹنٹ آفس

ES سپین

ایف آئی فن لینڈ

ایف آر فرانس

جی بی یونائیٹڈ کنگڈم

جی سی گلف کوآپریشن کونسل

جی ای جارجیا

GR یونان

جی ٹی گوئٹے مالا

HK Hong Kong (SAR)

HR کروشیا

ایچ یو ہنگری

ID انڈونیشیا

IE آئرلینڈ

IL اسرائیل

ہندوستان میں

IS آئس لینڈ

IT اٹلی

جے پی جاپان

کے ای کینیا

KR کوریا (جنوبی)

LI Liechtenstein

ایل ٹی لیتھوانیا

LU لکسمبرگ

ایل وی لٹویا

ایم اے مراکش

ایم سی موناکو

MD جمہوریہ مالڈووا

ME مونٹی نیگرو

MK سابق یوگوسلاو جمہوریہ مقدونیہ

ایم این منگولیا

ایم ٹی مالٹا

MW ملاوی

MX میکسیکو

میرا ملائیشیا

این سی نیو کیلیڈونیا

NI نکاراگوا

NL نیدرلینڈز

NO ناروے

نیوزی لینڈ نیوزی لینڈ

OA افریقی انٹلیکچوئل پراپرٹی آرگنائزیشن

پی اے پانامہ

PE پیرو

پی ایچ فلپائن

PL پولینڈ

پی ٹی پرتگال

RO رومانیہ

آر ایس سربیا

RU روسی فیڈریشن

SE سویڈن

ایس جی سنگاپور

SI سلووینیا

ایس کے سلوواکیہ

ایس ایم سان مارینو

SU سوویت یونین (USSR)

ایس وی ایل سلواڈور

TJتاجکستان

TRTurkey

TTTrinidad and Tobago

ٹی ڈبلیو تائیوان

یوکرین

ریاستہائے متحدہ امریکہ

UYUruguay

وی این ویت نام

WOW ورلڈ انٹلیکچوئل پراپرٹی آرگنائزیشن (WIPO)

یو یوگوسلاویہ/سربیا اور مونٹی نیگرو

ZAS جنوبی افریقہ

زیڈ ایم زیمبیا

ZWZimbabwe

bottom of page